Dünyanın ilk FPS'inden ilham alan bir ray-casting motoru: bir haritayı okuyup, içinde gezinilebilen dokulu bir 3B görünüm üretiyor.

  • DDA algoritmasıyla ışın-duvar kesişimi
  • Duvar dokuları, zemin/tavan renkleri, harita doğrulama
  • Pencere olayları ve klavye girdisi ile oyun döngüsü