Dünyanın ilk FPS'inden ilham alan bir ray-casting motoru: bir haritayı okuyup, içinde gezinilebilen dokulu bir 3B görünüm üretiyor.
- DDA algoritmasıyla ışın-duvar kesişimi
- Duvar dokuları, zemin/tavan renkleri, harita doğrulama
- Pencere olayları ve klavye girdisi ile oyun döngüsü